A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android

Jeu développé pour la participation à la Gamecodeur Game Jam #11.
(Élùve Premium de Gamecodeur depuis novembre 2017, pseudo : Fredy)


THÈME IMPOSÉ : PUR CODE

"Vous ne devez pas utiliser de fichiers images (png, jpg, etc.) et utiliser seulement le code pour afficher quelque chose. Cela ne veut pas dire que vous devez obligatoirement faire des carrés et des ronds ! Soyez créatifs pour générer des graphismes à l'aide de quelques lignes de code : matrices de carrés, assemblage de formes primitives, etc. Vous allez devoir vous surpasser et vous allez en ressortir grandi(e) !"

MISSION ACCEPTÉE !

  • Langage et Framework : LUALÖVE2D.
  • Code, graphismes et sons : par moi-mĂȘme.
  • Librairies externes : aucune.
  • Temps passĂ© : 55 heures
  • Comment j'ai abordĂ© le thĂšme de la Jam ? En fait j'avais dĂ©jĂ  envie de coder un jeu inspirĂ© de Missile Command. Il se trouve que le thĂšme proposĂ© collait trĂšs bien avec le sujet, alors je me suis lancĂ© avec cette idĂ©e.
  • Postmortem : Mon premier projet en Lua / Löve2D que je dĂ©couvre en mĂȘme temps que le dĂ©veloppement de ce projet. J'ai vraiment apprĂ©ciĂ© ce langage trĂšs simple, notamment la gestion des "tables multifonctions"  trĂšs pratique. 
  • DifficultĂ©s rencontrĂ©es : J'ai sĂ©rieusement du rĂ©viser quelques concepts mathĂ©matiques pour calculer les trajectoires et angles Ă  bases de cosinus, sinus et autres tangentes... 

"Bien que ce soit un projet pour une game jam, je suis trÚs satisfait de pouvoir livrer plus qu'un prototype ou un simple concept, mais bien un petit jeu simple et complet avec une progression de la difficulté dans les niveaux. J'ai d'ailleurs passé beaucoup de temps a régler finement cette difficulté." - Fredy

INSTRUCTIONS

Votre objectif est de protéger les 5 villes à l'aide de vos deux batteries anti-missiles. Si vous perdez les 5 villes, la partie est terminée. Les ennemis arrivent par vagues successives, de plus en plus rapides, et de plus en plus nombreux.

  • Les 9 premiers niveaux, on va dire que c'est l'Ă©chauffement.
  • À partir du niveau 10, ça commence Ă  ĂȘtre plus difficile.
  • Niveau 20 : accrochez-vous.
  • Niveau 30 ? As-tu une bonne souris pour espĂ©rer l'atteindre ? Elle risque de fumer sinon...
  • Niveaux suivants ? P*t*n de ##???!! de m* *biiiiiiip!* ...  #censurĂ©# ... nous devons interrompre la communication...

COMMANDES DU JEU

  • Tir de la base gauche : clic-gauche de la souris
  • Tir de la base droite : clic-droit de la souris
  • Pause ou quitter : <ECHAPPE>

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Published 23 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android
Rating
(1)
AuthorFredy Rogez
GenreShooter
TagsArcade, gamejam, LÖVE, lua, Retro
Average sessionA few minutes
InputsMouse

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Missiles Encounters - Windows - v1.0.4 7 MB
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Missiles Encounters - Sources - v1.0.4 4 MB
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Missiles Encounters - LÖVE Package - v1.0.4 4 MB
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Missiles Encounters - gamejam Windows 7 MB
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Missiles Encounters - gamejam Mac 8 MB
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Missiles Encounters - gamejam Sources 4 MB
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Missiles Encounters - gamejam LÖVE Package 4 MB

Development log

Comments

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excellent, bon tu laisse tombĂ© la deuxieme tour et tu va facile assez haut dans les niveau 

Merci pour ton retour. J'ai augmentĂ© la difficultĂ©, ça devrait ĂȘtre beaucoup mieux lĂ  :)

Super sympa.... j' adore ...

Toutes mes félicitations

Merci :)

Hate d' essayer 

Ça y est tu peux essayer. Je viens d'uploader la premiùre version !